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《星际战甲》天罚P与指挥官卡隐身配卡技巧解析

予梦优选游戏网 2025-08-24 13:11:14 游戏玩法 0

大家好,今天我将为大家深入探讨《星际战甲》中天罚P和指挥官卡隐身的配卡技巧。通过分析主流战甲的配卡方法,以及如何根据武器属性选择合适的MOD,我们将一起探索如何在游戏中达到更高的输出和实现特定功能。

一、主流战甲配卡推荐

让我们来看看《星际战甲》中一些主流战甲的配卡推荐。

1. Volt(电男)

圣殿(PT8),范围歼灭配卡:保持4技能效果持续时间为4秒左右,弹指4级、5级均可。由于电男4技能是电伤,主要作用于C系怪,故1技能从大嘴处替换为热能抽离,适用于普通突击歼灭级别的怪物,约PT8水平。

电关(三傻关节,单体输出):由于绝路有紫卡,不追求毕业强度,节省井盖,无紫卡绝路只需要带火伤mod,电关集团1是电属性,开启集团1后,自动复合为辐射元素。4技能在大嘴处覆盖了牛吼,也可覆盖惩击,有紫卡请无视,用不着的。

电盾(三傻破盾):破盾主要依靠电男3技能,任何伤害穿过电男3技能之后,会增加50%的爆伤,最高可以开6层盾,也就是300%爆伤,所以这里电盾位配置了天赋加快技能速度,其他都是保命持续类mod。

二、星际战甲救赎者P配卡

我们来看看《星际战甲》中救赎者P的配卡方法。

救赎者P配卡:这套配卡首先就是压迫点P,这是近战必须要的。然后是元素方面,许多玩家可能会选择把热病打击P换成其他的活动元素,实际上这样是没有意义的,因为89.6的触发几率已经可以保证每一枪都触发元素伤害了。腐蚀元素这是肯定要的,不然打高护甲的敌人不怎么好解决,而冰冻元素可以在触发后对敌人造成一定的减速,即使一枪没有死,敌人也有很大几率被减速。然后就是漂移接触了,这张MOD主要是给武器用来堆连击的,毕竟连击的增伤还是很不错的,而且漂移接触还会增加触发几率。至于异况超量的话配合元素触发流这已经是最常见的了。最后说下狂暴P,这个配卡可能会有些玩家不认同,但是使用狂暴P的话可以增加自己的射击速度,让自己的救赎者P变成一把射速不错的半自动霰弹,所以深空高玩就上了这张mod,如果有紫卡的话可以考虑替换掉这张MOD。

三、武器配卡攻略

在《星际战甲》中,武器配卡也是游戏中构建build的关键。

主副武器篇:无论哪件武器如何花里胡哨也无非三种配卡思路——暴击,触发,双修。那么如何从面板来看武器是否好用成为了众多新手玩家比较头疼的事。那么我们就从如何认识面板来入手(主副武器主要差别在mod方面)。

《星际战甲》天罚P与指挥官卡隐身配卡技巧解析

基础纯爆武器卡片:纯爆步枪、弓、榴弹、狙击枪、射线枪必备。纯暴霰弹枪必备(无高阶则用普通替换)。纯爆副武器必备(无高阶则用普通替换)。空位根据不同的任务来进行调整即可。

基础触发武器卡片:步枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)。霰弹枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)。手枪触发类必备卡片(根据任务进行调整)。

四、主流武器战甲配卡思路

在《星际战甲》中,武器和战甲的mod配卡是游戏中强化角色的关键。

配卡原因:配卡是为了什么?如果不需要上MOD就可以用那么裸奔就行了,还省了土豆钱。但事实上,《星际战甲》的MOD系统是游戏的核心,可以使你拥有更多的伤害,可以实现各种不同的功能,可以让你打出各种骚操作,是不可或缺的。那么回到这个问题上,配卡的原因大致有两种:一种是为了更高的伤害,另一种是为了实现特定的功能。

伤害构成:以主武器“绝路P”为例:在没有任何MOD的情况下,这把武器的伤害就是187,如果产生暴击那么就是面板总伤害乘以暴击倍率,187X3=561,如果这发子弹打中敌人的弱点伤害会更高。

元素选择:游戏中有四种基本元素:冰、火、毒、电。同时这四种元素可以两两组合,产生另外六种元素:爆炸、病毒、磁力、毒气、辐射、腐蚀。不同的元素有不同的触发效果,以下为各元素触发效果:

五、星际战甲octaviaP配卡攻略

我们来了解一下《星际战甲》中octaviaP的配卡方法。

日常配卡:octavia的四个技能都十分有用,因此在配卡时倾向于发挥其技能的作用。dj本身并不是一个地图炮战甲,其技能多用于辅助与控制,所以不需要极限强度和范围。范围175即可,因为开大后技能范围会翻倍,上过度延展可以省一个格子,但是损失的强度会影响伤害,所以不推荐。持续200即可,普通技能30秒,4技能60秒,足够使用,不推荐心智偏狭,会损失范围,到时候还要用其他卡弥补。效率上一张简化就行,弹指虽然能满效率但是减持续太伤,满级持久力P都补不回来,所以放弃,dj被动自带的回蓝加Z冲足够使用了。强度不用管,DJ主要靠1技能的反伤打伤害,敌人伤害高反伤就高,在高等级地图效果尤其明显,所以强度只要不是负的就行。光环任意,主要是加容量的,萌新有什么用什么就行。我这套配卡不需要极化(我极化一次是为了配色),默认槽加个土豆就行,打钢铁之路测试了一下,全程丢技能加隐身,配合Z冲回蓝用起来刚好,伤害靠反伤,技能自带控场,无限下蹲隐身小怪也找不到我,玩起来很舒服的一个战甲。

隐身配卡:这套是主3技能的隐身配卡,没有loki的拿这个打间谍也可以。主持续就行,满级能隐身四十多秒,比loki还长,就是费键盘(哒哒哒哒哒),觉得隐身不好蹲的可以改下曲子,到时候无脑连按就行。翻滚防护用来保命,300点血打间谍尤其是突击,基本上中个陷阱就死了,所以推荐上张保命卡,后面熟练了就换成其他。天赋增加手感,可不上,也可换成血卡或者跑酷卡。

就是关于《星际战甲》中天罚P和指挥官卡隐身的配卡技巧,希望对大家有所帮助。

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